Летописи сказаний Подмирья.

Дата публикации 03 октября 2025
Эта статья была переведена с английского на русский с помощью переводчика Gemini API. Оригинал статьи доступен по ссылке: здесь.

Внимание - Бот был реализован и интегрирован, но пока только в игры, созданные вручную.

Как обычно, утро 04:56, 4 октября 2025 года.

Я пропустил новости о внедрении и интеграции бота в игры, созданные вручную. Хотя я сообщал об этом на сервере Discord, никаких новостей об этом опубликовано не было.

Боты реализованы. Пока только для игр, созданных вручную. Теперь, когда вы посетите страницу создать новую игру, вы можете увидеть, что теперь на ней есть кнопка "Добавить бота" и счетчик, который отражает количество добавленных ботов. Каждый раз, когда вы нажимаете/касаетесь ее, она добавляет одного бота в игру. Не беспокойтесь, если вы добавите слишком много ботов - для вас всегда найдется место. :)

Скриншот страницы создания новой игры, демонстрирующий кнопку 'Добавить бота'.

Если вы столкнетесь с ситуацией, когда бот завис и не совершает никаких действий, сообщите мне об этом и, пожалуйста, укажите UUID в URL или полный URL игры, где это произошло.

Скриншот демонстрирует URL с выделенной частью UUID.

И снова я только что понял, что игроки, использующие PWA, не могут видеть этот URL, поэтому мне придется подумать, как с этим быть. :) Но, надеюсь, я достаточно протестировал ботов, чтобы исправить все ошибки. Эти боты далеки от того, чтобы быть умными, и все же они обеспечивают вас и ваших друзей взаимодействием, что добавляет больше веселья в игру. :)

Большое спасибо за ваше время и участие в этом проекте.

Императо... читать далее.


Дата публикации 03 октября 2025
Эта статья была переведена с английского на русский с использованием переводчика Gemini API. Оригинальную статью можно найти здесь.

Внимание - Теперь игрок, использующий PWA, может присоединиться к игре по ссылке-приглашению.

Как обычно, утро 04:29, 4 октября 2025 года.

И последние 2 часа я работал над реализацией кнопки, которая позволит присоединиться к игре по ссылке, когда игрок использует Прогрессивное Веб-Приложение, а его друг отправил ему ссылку на вручную созданную игру, чтобы присоединиться к ней...

До сегодняшнего дня не было возможности присоединиться к такой игре из PWA, потому что единственный способ присоединиться к вручную созданной игре — скопировать ссылку в поле URL браузера, а PWA просто не имеет такой функции. Итак, теперь на game-starter странице есть кнопка "Присоединиться к игре по ссылке (ссылка должна быть в вашем буфере обмена)", и прежде чем вы нажмете/тапнете на эту кнопку, вам нужно скопировать ссылку на созданную игру в буфер обмена. Когда вы нажмете/тапнете на кнопку, возможно, вам придется нажать кнопку "Вставить", которая появится на экране — это потому, что браузеры имеют механизм защиты, чтобы ЛЮБАЯ веб-страница не имела доступа к вашему буферу обмена в любое время. Итак, с моего телефона это выглядит так: Скриншот страницы запуска игры после того, как игрок нажимает на кнопку 'Присоединиться к игре по ссылке (ссылка должна быть в вашем буфере обмена)'.

Моя большая благодарность за ваше время и участие в этом проекте.

Император Защищает.


Дата публикации 17 августа 2025
Эта статья была переведена с английского на русский язык с помощью переводчика API Gemini. Оригинальную статью можно найти здесь.

Смотрите — информация об игроках на странице «Поиск матча» появилась... пять дней назад...

Сейчас 01:01 (ночи) 18 августа 2025 года, и 5 дней назад я добавил информацию об игроках на страницу «Поиск матча», и теперь эта страница выглядит так.

Скриншот страницы поиска матча.

Часть текста, которая показывает количество игроков, в данный момент просматривающих страницу «Поиск матча», и часть, которая показывает количество игроков в комнатах ожидания (нули в скобках справа от текста на кнопках), представляют собой информацию в реальном времени, обновляемую каждые пять секунд.

В идеале мне нужно придумать, как привлечь больше людей в эту игру. Так что, если у вас есть какие-либо идеи — дайте мне знать. :) Я также был бы признателен, если бы вы поделились этой игрой и пригласили своих друзей, чтобы в нее играли реальные люди. :)

В качестве следующего шага я думаю добавить логику обработки ошибок для учета крайних случаев, когда соединение WebSocket с сервером прерывается. И другие мелкие исправления, о которых я думал.

Если вы готовы внести свой вклад в этот проект в любом виде (писать код или создавать арты для карт/действий, чтобы сделать эту игру более привлекательной), дайте мне знать, и мы найдем способы сделать это возможным. :)

Большое спасибо за участие в этом проекте!

Император Защищает.


Дата публикации 10 августа 2025
Эта статья была переведена с английского на русский с использованием переводчика Gemini API. Оригинальную статью можно найти здесь.

Встречайте – Представлено Прогрессивное Веб-Приложение.

Сейчас 00:34 (ночи), 11 августа 2025 года. Около 1 часа назад я завершил инструкцию по установке Прогрессивного Веб-Приложения для игры в iCoup. И оно в настоящее время доступно на этой странице. PWA позволяет вам получить лучший опыт при игре в iCoup с вашего мобильного устройства. Оно запускает интерфейс в полноэкранном режиме на вашем телефоне без каких-либо элементов управления браузера. Это позволяет лучше использовать пространство экрана на устройствах с маленькими экранами. Наслаждайтесь и приглашайте своих друзей!

Моя большая благодарность за ваше время и участие в этом проекте.

Император Защищает.


Дата публикации 06 августа 2025
Эта статья была переведена с английского на русский с помощью переводчика Gemini API. Оригинальную статью можно найти здксь.

Вот - Поиск Матчей родился.

Сейчас 05:45 (утра), 7 августа 2025 года, и я только что развернул последние изменения, над которыми работал последние 8 дней. Введен механизм подбора игроков. И теперь, когда вы хотите играть – вы можете просто использовать опцию «Поиск Матчей», которая подберет вам других людей, желающих сыграть в игру. Когда вы выбираете «Поиск Матчей» – вам нужно выбрать, со сколькими противниками вы хотели бы играть, и нажать соответствующую кнопку, чтобы присоединиться к комнате ожидания для этого количества игроков. Вы будете получать уведомления о присоединении любых других игроков к той же комнате ожидания, в которой находитесь вы, и когда комната ожидания заполнится (т.е. присоединится необходимое количество игроков) – каждый игрок должен будет нажать кнопку «ГОТОВ», и после того, как каждый игрок подтвердит свою готовность – игра начнется, и все игроки из этой комнаты ожидания будут автоматически перенаправлены в одну и ту же игровую комнату, что делает процесс входа в игру намного более комфортным.

В настоящее время вы не можете видеть, сколько игроков находится в комнатах ожидания, что, по моему личному мнению, было бы очень полезно – я добавлю эту возможность скоро (думаю, в течение следующих 2 недель).

В качестве следующего шага я представлю интерфейс «Прогресс... читать далее.