Most recent update time
20 April 2026 23:19 UTC

Underworlds scriptorium fabula.

Эта статья была переведена с английского на русский с использованием переводчика Gemini API. Оригинальную статью можно найти здесь.

Исправлена ошибка, при которой влияние другого игрока могло ошибочно отображаться раскрытым и живым.

Утро. 04:50, 19 декабря 2025 года.

Примерно 2 месяца назад я заметил ошибку, которая время от времени проявлялась. Во время игр я замечал, что иногда одна из карт других игроков отображалась так, будто она была раскрыта И жива. Что не должно быть возможным.

Скриншот глючного состояния пользовательского интерфейса, где у первого игрока один мертвый посол
         и один живой посол, который не должен быть раскрыт.

На скриншоте выше вы можете видеть, что у первого игрока есть одно живое влияние (с правой стороны), которое живо (цветное, не серое) и раскрыто. И так быть не должно. И если вы просто обновите страницу, то эта карта вернется в свое обычное состояние. Это не раскрывало фактическое влияние, но создавало иллюзию, будто это произошло. И теперь эта ошибка исправлена.

Император Защищает.


Эта статья была переведена с английского на русский с помощью переводчика Gemini API. Оригинал статьи доступен по ссылке: здесь.

"Ужас Аркхэма 3-е издание: Рекурсивные Отголоски" контент в формате, готовом для печати с сервисом FreePrints.

Сейчас утро. 04:42, 15 декабря 2025 года.

Мне нравится играть в настольные игры с друзьями. :) Мои любимые — "Warhammer Underworlds" и "Ужас Аркхэма 3-е издание", и я с удовольствием провел много сессий этих игр со своими хорошими друзьями. А недавно я разговаривал с одним из них, с кем давно не общался, с намерением договориться о сессии, чтобы вместе сыграть в "Ужас Аркхэма 3-е издание", потому что я хотел хорошо и весело провести с ними время. :) Они живут далеко от того места, где я сейчас живу, и единственным вариантом для нас вместе расследовать странные события Аркхэма было играть через Table Top Simulator. Мы созвонились и успешно договорились о дате и времени игры, после чего я решил проверить версию игры для TTS, так как никогда не играл в нее через TTS. Я открыл ее и просмотрел содержимое — выглядит прекрасно!

Общий вид игрового поля в TTS.

У меня есть только базовая версия физической игры с 4 сценариями и 12 сыщиками, а версия для TTS включала ВСЕ (3) дополнения, что увеличило количество сценариев до 13, и я даже не считал сыщиков. :)

И после более тщательного исследования я заметил 4 повторяющихся сыщика.

Скриншот показывает 4 повторяющихся сыщика.

Это привлекло мое внимание, и я углубился в процесс сравнения каждого из них и был очень удивлен, обнаружив, что повторяющиеся карты сыщиков имеют разные черты, способности и стартовое снаряжение!

Давайте рассмотрим одно из различий сыщиков, которое я обнаружил первым! Это сыщик, которого я называю "Кутылый" (произносится как "Kutily"). Вот краткая справка о том, что это означает:

В старом или региональном употреблении слово может обозначать тело:
  • хромой
  • калека
  • изувеченный
А в переносном смысле, когда имеется в виду не плоть, а судьба или ремесло:
  • кривой
  • перекошенный
  • плохо сделанный
  • неустойчивый

Я пытался играть этим сыщиком 2 раза с друзьями, и оба раза он был совершенно бесполезен! Я буквально ничего не мог сделать, его успехи были только на 6! Я выбрал его, потому что в другой раз один из друзей, с которым мы играли в эту игру, пытался сыграть за знаменитого "Рекса Мерфи", и тогда Рекс тоже был бесполезен! Поэтому я решил попробовать его сам, чтобы понять, плохой ли это сыщик или просто мой друг, и оказалось, что это была вина Кутылого!

Но эта НОВАЯ версия Кутылого выглядит намного лучше!!! Теперь он не проклят до самой глубины своего несчастья, но на самом деле имеет хороший талант и предметы в своем распоряжении! И новая его версия может стремиться к победе и, я верю, имеет большой потенциал! Посмотрите на его способность сейчас:

Скриншот новой версии Рекса Мерфи.

Больше никакого "навечно проклятого"! Но полезный навык, который на самом деле может стоить того, чтобы стать проклятым (на некоторое время)! В целом, тут и там могут быть ситуации, когда это не такой уж плохой выбор — просто получить улику сразу в обмен на проклятие! И что еще важнее, это очень хорошо сочетается с его врожденным талантом "Неумирающее Проклятие":

Скриншот нового таланта Рекса Мерфи 'Неумирающее Проклятие'.

Итак, я был вдохновлен сыграть в новую версию этих сыщиков, и я хочу поделиться радостью игры в эти новые версии игры со своими друзьями. Я также знаком с сервисом под названием FreePrint, и они позволяют печатать 85 фотографий размером 4x6 в месяц бесплатно. Нужно только оплатить стоимость доставки. Это не реклама этого сервиса, я просто нашел его полезным для своих целей печати карт "Warhammer Underworlds", И он также хорошо подходит для печати этих новых листов сыщиков! Создатель "Ужаса Аркхэма 3-е издание" распространяет эти изображения бесплатно на своем веб-сайте в разделе "Ресурсы для игроков". Но это PDF-файлы с изображениями листов сыщиков, и они не отформатированы под размер оригинальных листов сыщиков для печати в формате 4x6. Поэтому я поработал над этим и подготовил jpg-файлы, отформатированные и готовые к отправке в сервис FreePrint для печати, и они должны быть того же размера, что и оригинальные. Вы можете скачать первую часть zip-архивов здесь и вторую часть здесь. Я разделил этот архив на 2 части, и вам нужны обе, чтобы разархивировать архив и получить доступ к самим изображениям. Если вы не знакомы с частичными архивами — тогда вам понадобится приложение 7-zip, чтобы собрать его обратно. Наслаждайтесь! :)

Император Защищает.


Эта статья была переведена с английского на русский с помощью переводчика Gemini API. Оригинал статьи доступен по ссылке: здесь.

Взгляните – представлены мигающие кнопки.

Сейчас 04:13 (утра), 25 ноября 2025 года.

Я решил, что кнопки обеспечат игрокам лучший опыт, если будут давать больше обратной связи о взаимодействии с игроком. И поэтому теперь кнопки мигают, когда вы нажимаете/касаетесь их. :) Однако на мобильных устройствах они не мигают... Кнопки мигают только при открытии приложения с рабочего стола.

Моя большая благодарность за ваше время и участие в этом проекте.

Император Защищает.


Эта статья была переведена с английского на русский язык с помощью переводчика API Gemini. Оригинальную статью можно найти здесь.

Смотрите — представлен разделитель историй Scriptorium.

Начало ночи, 00:28 (AM), 24 ноября 2025 года.

Недавно я возобновил общение с одним из своих друзей, с которым мы вместе работали в Российской телефонной компании до того, как я стал разработчиком программного обеспечения. И я поделился с ним этим (веб-сайтом) — результатом моего творчества. После того, как он ознакомился с ним, он дал мне отзыв, и в рамках этого отзыва он сказал мне, что считает, что истории на странице Scriptorium fabula расположены слишком близко друг к другу, и трудно понять, где заканчивается одна история, а где начинается следующая. В результате я представил разделитель историй Scriptorium. И вы теперь можете видеть, как он более отчетливо разделяет одну историю от другой. Скриншот страницы Scriptorium fabula с разделителем между историями.

Большое спасибо за ваше время и участие в этом проекте.

Император Защищает.


Эта статья была переведена с английского на русский язык с помощью переводчика API Gemini. Оригинальную статью можно найти здесь.

Смотрите — представлены шрифты с изменяемой формой.

Утро. 03:38 (AM), 13 ноября 2025 г.

Теперь, когда вы зайдете на любую страницу сайта, у вас будет шанс увидеть красивый шрифт или читаемый шрифт. С красивым шрифтом — главная страница выглядит так: Скриншот главной страницы с красивым шрифтом.

А с читаемым шрифтом она выглядит так: Скриншот главной страницы с читаемым шрифтом.

Власть решила, что вам предстоит выяснить, как переключаться между этими двумя судьбами... Но шепот во тьме говорит что-то о таинственном готическом разделителе... Скриншот, иллюстрирующий таинственный готический разделитель.

Большое спасибо за ваше время и участие в этом проекте.

Император Защищает.